RESEÑA Infection Humanity's Last Gasp

Salva al mundo de la amenaza de un virus mortal...

RESEÑA Dawn of the Zeds

Farmingdale era una apacible ciudad en algún lugar del centro de los Estados Unidos donde nunca pasaba nada, donde todo era tranquilidad...

GENCON 2014

Los mejores juegos de mesa ameritrash presentados en la feria mas friki del planeta, la GENCON.

GOAL: The Match

El Juego de Futbol de Cartas Coleccionables

RESEÑA Sentinels of the Multiverse

Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para 2-5 jugadores que te pone en la piel de un grupo de superhéroes...

jueves, 18 de diciembre de 2014

Goal: The Macth, dos mazos gratis para jugar (Actualizado)


Goal: The Match regala dos mazos básicos de iniciación para aprender a jugar de una manera rápida y sencilla.

Aquí podemos descargar el archivo que incluye, además de los jugadores y las cartas de mazo, unas hojas de ayuda y los tableros para marcar el tiempo, cartas de ayuda, etc. tan solo necesitaréis fichas o dados para marcar la resistencia de los jugadores, el tiempo de juego y los puntos de Opinión y 3 dados de 6 caras como mínimo para los turnos de Gol.

Es una excelente oportunidad para probar este magnífico juego que podemos encontrar en Verkami

Actualización:

Carta corregida

viernes, 12 de diciembre de 2014

3a Edición Jornadas DAU Barcelona



Este fin de semana tenemos otro de esos eventos que los amantes de los juegos de mesa no nos podemos perder; las jornadas DAU en Barcelona. Los días elegidos son el 13 y 14 de Diciembre y tendremos un extenso programa de eventos interesantes entre los que se incluyen Charlas acerca del mundo lúdico, presentaciones de nuevos juegos de mesa, torneos, ect...

Podeis consultar el programa en la web del evento:
http://daubarcelona.bcn.cat/es/activitats/

Estas jornadas se celebran en el barrio de Sant Andreu, en el recinto Fabra i Coats, al que podreis acceder por la Calle Sant Adría esquina con Calle del Segre.



Como habréis podido observar aquellos que sigáis el Blog, esta semana hemos anunciado un nuevo juego de mesa llamado "Goal : The Match" que está en plena campaña de Verkami. Yo ya he probado este juego en dos ocasiones, la primera de ellas fué en las jornadas jugarxjugar de Granollers, y os hice unas primeras impresiones de lo que me había parecido el juego.



Hace poco mas de un mes pude volver a jugar y el juego ha evolucionado bastante, especialmente en el diseño de cartas, haciendo mas fácil el seguimiento de los iconos. Como ya dije en las anteriores impresiones, el juego me gustó mucho a pesar de no ser fan del deporte rey. Es divertido, emocionante y os anímo a que lo probéis.

¿Que donde podéis probarlo? Solo teneis que asistir este fin de semana a las DAU donde el creador del juego estará haciendo partidas demostrativas. Una buena oportunidad para jugarlo y si te gusta, poder apoyar la campaña de Verkami que hará que este juego sea una realidad. Os animo a que vayais y juguéis unas buenas partidas.

FUENTES:

Web Oficial DAU 2014: http://daubarcelona.bcn.cat/es/
Web Oficial Goal The Match: http://www.goalthematch.com/
Campaña Verkami Goal The Match: http://www.verkami.com/projects/10511-goal-the-match-el-juego-de-futbol-de-cartas-coleccionables

martes, 9 de diciembre de 2014

Vídeo tutorial de Goal: The Match










En este vídeo podemos ver cómo se juega a Goal: The Match

Y recordad que faltan tan solo poco más de un mes para que podáis adquirir vuestra copia del juego:

Goal: The Match en Verkami

viernes, 5 de diciembre de 2014

Goal: The Match en Verkami




Goal: The Match

Goal: The Match es un juego de Fútbol de cartas coleccionables que ayer empezó su andadura en la plataforma Verkami. 

No dudéis en adquirir un ejemplar, pues es un juego muy divertido que simula un partido de fútbol y que además de ser rápido y sencillo, tiene mucha rejugabilidad debido a que tanto el equipo de jugadores como las cartas del mazo son coleccionables.

Ya hablamos de él en el pasado y lo único que ha cambiado son el nombre y la estética, que ahora es mucho más atractiva.

Podéis conseguir una copia del juego en:


Su página web es:

Aquí el Spot:

viernes, 7 de noviembre de 2014

Star Wars VII The Force Awakens



Se acerca el año 2015, y el rodaje de la nueva película de Star Wars ha concluido. El episodio 7 ya está en postproducción y el goteo de noticias va a ser una constante hasta la fecha del estreno, en diciembre del 2015.

Para empezar, ya tenemos el nuevo logo de la película y el título de la misma. Se llamará “Star Wars: The Force Awakens” en inglés. El título en castellano aún no es oficial pero podéis apostar por algo como “El despertar de la fuerza” o “El resurgir de la Fuerza”. Se aceptan votaciones.

Respecto al logo, sigue la línea de la saga clásica. Imagino que los productores estarán buscando alinearse con la trilogía clásica, que es la que mejor fama tiene y la que precede a la historia de esta nueva película.

Empieza la cuenta atrás y el año de sufrimiento hasta que podamos ver la nueva película. 

Colt Express (Essen 2014)



  • DISEÑADOR: 
    • Christophe Raimbault (Sandwich)
  • EDITORIAL: Asmodee
  • JUGADORES: 2-6 jugadores
  • MECÁNICAS: Programación de movimientos, cartas de acción...
  • PESO: 1,9 (ver BGG) 


Colt Express es uno de los juegos que se ha visto en Essen y que ya podemos encontrar en muchas de las tiendas online de juegos de mesa. Encarnaremos a un forajido en pleno oeste americano que busca ganar dinero asaltando un tren. El problema es que no será el único que ha pensando asaltar ese tren, y todos los jugadores lucharan por llevarse las sacas de dinero. El que mas dinero robe, ganará la partida.

Lo mas llamativo del Colt Express es su precioso diseño. El tablero es un tren en 3 dimensiones que no solo queda precioso una vez montado, sino que te mete completamente en el rol de forajido que está asaltando un tren. El aspecto cómico de los dibujos acerca el juego al público familiar al que está dirigido.



Este juego consta de mecánicas sencillas pero muy efectivas. Como si de un roborrally o Space Alert se tratara, los jugadores juegan una serie de cartas de acción en un mazo común en el centro de la mesa. Cuando todos han jugado, se va ejecutando por orden cada una de las acciones de ese mazo. En ese momento, se verán si las acciones que se han planificado se lleva realmente a cabo o se ven truncadas por las acciones de otros jugadores.

La fase de resolución estará cargada de sorpresas, risas e imprecisiones. Es el caos que genera el juego lo que aporta la diversión, como ocurria en el anteriormente mencionado roborally. Si esperas un juego sesudo y profundo, no lo encontrareis aquí. Si buscais un entretenimiento ligero y familiar, que aporte diversión instantanea, este puede ser tu juego.



Este juego ha entrado en mi radar porque puede ser un buen juego para jugar con familia o no jugones; por ser muy bonito, por ser divertido y porque aunque seamos jugones, el juego nos puede divertir realmente. Y de precio tampoco está nada mal.

FICHA BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/158899/colt-express


martes, 4 de noviembre de 2014

Alchemists será editado en nuestro idioma por Devir



Estamos de enhorabuena. Uno de los juegos que más han llamado la atención en la pasada feria de Essen va a ser editado en castellano por la editorial Devir. El juego en cuestión es el Alchemists, del que pudisteis leer un avance en este mismo blog hace unos días.


El juego tiene una pinta estupenda y creo que es una buena maniobra por parte de Devir. A ver si lo sacan pronto, porque mas de uno no podrá resistir la espera sin comprar la edición inglesa. 

martes, 28 de octubre de 2014

24h Juegos de Mesa - Sabadell 2014


Os anunciamos que se acercan las "24h de Juegos de Mesa de Sabadell". Estas jornadas son de asistencia obligatoria siempre para los miembros de la Sociedad Protectora de Alimañas. No faltéis a la cita!!

Adjunto la info de los organizadores...

¡Ya están aquí! Llegan las  IX 24 Horas de Juegos de Mesa de Sabadell.
La fecha es el Sábado 15 de Noviembre a las 10 de la mañana, y durará hasta las 10 de la mañana del domingo. Antes de acabar la jornada, sobre las 9 del domingo se ofrecerá un almuerzo con churros y chocolate con un precio entre 3 y 4 euros, que esta muy rico y siempre es bien recibido.
Como todos los años, animamos a los valientes a intentar disfrutar de la jornada de forma in-interrumpida.
El lugar del evento será l'Espai Polivalent del Parc del Nord, como viene siendo habitual. Esta situado en la Avenida Navacerrada 58 de Sabadell.

Para mas info, consulta la web de la organización...
 http://refugiodelsatiro.org/

lunes, 27 de octubre de 2014

Hyperborea (Essen 2014)



  • DISEÑADOR: 
    • Andrea Chiarvesio (Kingsburg)
    • Pierluca Zizzi (Asgard)
  • EDITORIAL: Asmodee
  • JUGADORES: 2-6 jugadores
  • MECÁNICAS: Control de áreas, Deck building, Exploración, 
  • PESO: 3,6 (ver BGG) 

Hyperborea es un juego de civilizaciones ambientado en un mundo fantástico, un mundo virgen bloqueado por una barrera mágica que un día cualquiera desapareció. Los 6 reinos colindantes a hyperborea deciden explorar este nuevo mundo y sacar provecho de todos los recursos que les ofrece. La lucha por ganar terreno en hyperborea llevará a que las 6 civilizaciones luchen encarnizadamente en este nuevo mundo.

Estamos ante un juego de civilizaciones muy diferente a lo que hemos visto en el Historia. Este es más temático, con unos componentes mas cercanos al ameritrash aunque las mecánicas sean de eurogame. Cada jugador controla uno de los 6 reinos colindantes a hyperborea, un nuevo territorio por explorar y conquistar. El nuevo territorio está representado por losetas hexagonales, al mas puro estilo Mage Knight, haciendo que en cada partida el terreno sea variable. He de decir que tengo debilidad por este tipo de juegos de exploración, con tableros modulares y esa sensación de exploración.



Respecto al funcionamiento del juego, Hyperborea nos trae un nuevo concepto conocido como Bag Building. Os explico de que va el tema... El juego nos permite hacer diferentes acciones, representadas por cubos de colores:
  • Rojo - Combate 
  • Amarillo - Intercambio
  • Verde - Exploración
  • Naranja - Progreso
  • Azul - Ciencia
  • Púrpura - Crecimiento
Además, existen unos cubos GRISES que representan la corrupción, y que van incrementándose conforme nuestra civilización crece y se desarrolla. 

En cada turno, los jugadores roban de la su bolsa personal 3 cubos. Los colores de los cubos robados marcarán que acciones podrán ejecutarse en ese turno o en turnos posteriores. Cuanto mas utilices un tipo de acción, mas cubos de ese estilo podrás tener en la bolsa y mas probabilidades hay de que te salgan esos cubos en un futuro. Me ha gustado mucho esa mecánica porque representa muy bien el hecho de que seas capaz de hacer mejor aquellas acciones en las que tengas mas práctica. Muchos estaréis pensando que eso ya está inventado, y que es como cualquier deckbuilding, pero al hacerlo con cubitos y con las acciones posibles del turno  reduce la "diplomacia" de barajar cartas y también puede venir bien para reducir el Analisis-Paralisis, ya que las acciones estarán limitadas a tus recursos.


Respecto a los componentes, a la espera de poder tocarlos, el diseño de lo que hemos visto en fotos y vídeos es muy atractivo. El juego tiene una pinta estupenda y tengo ganas de probarlo para comprobar si la interacción entre jugadores es directa o es mas compensada al estilo euro. La duración de las partidas es de 25 minutos por jugador, lo que lo convierte en un juego profundo pero de duración moderada. 

Adjunto un vídeo en el que podemos ver como se juega y la calidad de los componentes, cortesía de BoardGame Corner:


Para mas información, ver el perfil de la BGG
http://boardgamegeek.com/boardgame/119788/hyperborea




viernes, 24 de octubre de 2014

Historia (Essen 2014)



  • DISEÑADOR: 
    • Marco Pranzo (Upon a Salty Ocean)
  • EDITORIAL: Gigamic
  • JUGADORES: 1-6 jugadores
  • MECÁNICAS: Control de áreas, Selección de acciones simultanea...

Aquí llega otro juego de civilizaciones de esos que tienen muy buena pinta. Que os voy a contar de la ambientación... Los jugadores deben desarrollar una civilización a lo largo de los 12.000 años de historia del ser humano, desde el principio de los tiempos hasta el desarrollo de una tecnología llamada "Singularidad". Tendremos que descubrir tecnologías, expandirnos por el planeta, hacer intercambios con nuestros vecinos, explotar los recursos a nuestro alcance, desarrollarnos militarmente, crear maravillas que atraigan la población hacia nuestros líderes, etc... 

La mecánica se basa en que cada jugador tendrá un set de cartas con diferentes acciones que irá ejecutando. Las acciones ejecutadas irán a una pila especial de descarte que podrá  volver a la mano del jugador para ser reutilizada. En el juego también sufriremos guerras y revoluciones aunque vienen representadas de manera que no son especialmente destructivas. El juego termina cuando se alcanza la era moderna o cuando alguien descubre la tecnología conocida como "Singularidad". El que mas puntos de victoria tenga, ganará la partida. 

Entre las cosas que me han llamado la atención del juego es la amplio margen de jugadores que permite, incluyendo un modo en solitario en el que compites contra el motor del juego. La información de la editorial indica que las partidas duran 30 minutos por jugador, lo que hace que el juego se pueda extender mas de 2 horas si juegan 6 jugadores. No le veo problema a esa duración siempre que los turnos sean dinámicos.

Otra de las cosas que me han gustado es el tablero, que tiene un diseño ligeramente abstracto pero muy atractivo. La mayor parte del tablero la ocupa una matriz de cuadros que marca la evolución militar (en el eje vertical) y la evolución tecnológica (en el eje horizontal). En otro pequeño apartado del tablero aparece el mapa del mundo, en el que podremos representar con cubos de poder nuestra área de influencia, y las civilizaciones contiguas con las que podemos interaccionar, ya sea para intercambios o para guerras.


Poco mas que decir hasta que podamos catar este juego. Tiene una pinta espectacular pero no os dejeis llevar por el hype como me está pasando a mi. Lo único que puede llegar a echarme para atrás en este primer vistazo es que el juego sea tan abstracto que no sea capaz de hacerte sentir que estas desarrollando una civilización. Veremos las sensaciones que nos trasmite cuando salga...

Os dejo un video explicativo (en ingles) que explica como funciona el juego y así podéis echarle un ojo a los componentes:


Para mas información, consultar el perfil de la BBG del juego:
http://boardgamegeek.com/boardgame/157096/historia

miércoles, 22 de octubre de 2014

Alchemists (Essen 2014)


  • DISEÑADOR: 
    • Matus Kotry
  • EDITORIAL: Czech Games
  • JUGADORES: 2-4 jugadores
  • MECÁNICAS: Deducción, Subastas, Colocación de trabajadores...

Alchemists está siendo sin lugar a dudas uno de los bombazos del Essen de este año, tanto por su acertada manera de mezclar mecánicas como por el cuidado diseño gráfico del juego. 

Encarnaremos a un alquimista que tiene que encontrar las verdaderas propiedades de 8 ingredientes alquímicos existentes en el juego. Para ello, tiene que ir creando pociones con esos ingredientes combinándolos de 2 en 2 y ver que cualidades tiene la poción resultante. De este modo irá descartando propiedades hasta encontrar aquella que cuadre con la que buscamos.

Para que las combinaciones no se repitan de partida a partida, se utiliza una aplicación para el móvil que asigna aleatoriamente los ingredientes, haciendo que cada partida sea diferente. Parece que lo de utilizar la tecnología como apoyo de los juegos de mesa está de moda, como vimos en el XCOM que se presentó en las GenCon. También se puede jugar sin aplicación móvil, pero alguien tiene que hacer de director de juego.

Lo primero que llama la atención es el diseño gráfico del juego. Seguro que os suenan los dibujos porque el dibujante es el mismo que el del Dungeon Lords o el Dungeon Petz. El tablero es sencillamente impresionante y las pantallas de los jugadores donde podremos ir marcando las características de los ingredientes es funcional y preciosista.

La mezcla de mecánicas también sorprende: deducción con colocación de trabajadores y alguna que otra subasta. A falta de probar el juego, tiene pinta de ser muy divertido, especialmente a 4 jugadores.

Si queréis profundizar algo mas en los detalles de las reglas, os dejo un vídeo en el que las explican muy bien:


Existe una aplicación específica del juego para iPhone y para Android, pero también se puede utilizar en otros sistemas operativos móviles con la aplicación web que han diseñado. Acceded a ella en el siguiente enlace para haceros a la idea de cómo funciona.

http://gserver.czechgames.com/alchemy/

Para más información acerca de este juego, podéis consultar su ficha en la Boardgamegeek
www.boardgamegeek.com

lunes, 20 de octubre de 2014

ESSEN 2014 - Seguimiento


Acabamos de vivir la feria de juegos de mesa mas importante del mundo, Essen 2014.
En este post iré añadiendo los enlaces de aquellos juegos que me han parecido mas interesantes o que me han llamado la atención por algún motivo. Os avanzo que este año viene cargadito de novedades.


Juegos presentados en ESSEN que han despertado nuestro interés:

- Alchemists
- Historia (Proximamente)


lunes, 13 de octubre de 2014

ONUS, juego de batallas históricas




Hace un par de días me llegó un email informándonos acerca de Onus, un juego de batallas históricas que está en plena campaña de crowfunding en Verkami. Me he estado empapando de información acerca de este juego y la verdad es que tiene una pinta estupenda.

El juego nos pone en la piel de uno de los bandos protagonistas de las guerras púnicas y tendremos que derrotar al ejercito enemigo. Por tanto, nos encontramos ante un wargame que sustituye las miniaturas por cartas, pero mantiene las mecánicas de ese tipo de juegos.

Las cartas del juego que representan a los ejércitos se ven desde una perspectiva cenital, y la propia mesa de juego sirve como tablero por el que se pueden desplazar las tropas. Como buen juego de estrategia, la posición de las tropas y los alcances de los ataques son fundamentales.
Pero también existen cartas de eventos que le dan variabilidad y le aportan las pinceladas temáticas que ayudan a ambientar el juego. Los autores aseguran que el juego es fiel al periodo histórico que representa, así que los amantes de los conflictos bélicos estarán encantados.


A mi me ha llamado la atención poderosamente por varios motivos. En primer lugar, podría ser un buen juego de iniciación a los juegos de estrategia de miniaturas. Yo he jugado poco a este tipo de juegos, entre otras cosas por el gran coste que suponen en miniaturas y material. En este caso, al ser un juego de cartas, el precio es muy competitivo y me puede confirmar si este tipo de juegos pueden divertirme realmente.

En segundo lugar, las reglas no parecen complicadas y puede servir como juego de iniciación a los juegos de estrategia. A esto hay que añadirle que no se necesita un espacio especialmente grande para jugar como en otros juegos de este estilo. Para los que jugamos en la mesa del salón y no podemos desplegar las “tropas” durante mas de una tarde, este juego puede ser la solución.

Os voy a dejar un par de vídeos muy interesantes que explican en profundidad de que va el juego y lo que nos podemos encontrar. 



Especialmente interesante es la entrevista que hacen los compañeros de Analisis Parálisis al creador del juego. No dejéis de verlo. 




Faltan aproximadamente 10 días para que acabe la campaña de crowfunding de este juego y ya ha superado ampliamente el objetivo marcado. Aun así, merece la pena aprovechar dado que el juego será mas barato que cuando salga en tiendas. Si quereis mas información acerca del juego, fechas, precio... podeis consultar la página web oficial y verkami.

Web Oficial: http://onusgame.com/juego/
Verkami: http://www.verkami.com/projects/9634-onus-el-juego-de-batallas-historicas-roma-vs-cartago 

martes, 30 de septiembre de 2014

Roll for the galaxy (Gen Con 2014)






  • DISEÑADOR: 
    • Thomas Lehmann (Race for the Galaxy, Phoenicia..)
    • Wei-Hwa Huang 
  • EDITORIAL: Rio Grande
  • JUGADORES: 2-5 jugadores
  • MECANICAS: Dados, Exploración espacial, Desarrollo ...

Una de las grandes sorpresas que me he llevado en estas Gen Con 2014 ha sido conocer la noticia de que va a salir la versión de dados del famoso juego Race For The Galaxy. Al juego original de cartas es a uno de los que mas partidas he jugado en toda mi vida lúdica. Si superas el primer impacto de entender los iconos y la burocracia de las reglas, es un grandísimo juego. 

Al mirar las mecánicas de la version de dados, me ha llamado poderosamente la atención como parece capturar la esencia del juego de cartas, pero simplificándola sin perder la sensación de exploración y evolución espacial. 

Lo primero que me ha entrado por los ojos es la maravillosa portada del juego. Excelente dibujo que capta la esencia de lo que nos ofrece el juego. Los componentes del juego también tienen una pinta estupenda, ya que abandola las cartas por dados y losetas con un diseño gráfico bonito y funcional. 

La mecánica es sencilla: los dados representan a los trabajadores de tu estación espacial. Se lanzan esos dados en secreto gracias a un cubilete muy molón y se asignan a las diferentes acciones que el juego te ofrece: Explorar, Desarrollar Tecnologías, Colonizar Planetas, Producir recursos y obtener dinero y puntos. Solo las fases elegidas por los jugadores se podrán jugar. 
Por ultimo, podrás reclutar nuevos trabajadores (dados) para la próxima tirada. 




Llevaba tiempo buscando un juego de dados que fuera algo mas complejo de lo que suele ser habitual en los juegos con esta mecánica y parece que Roll for the Galaxy cumplirá esta premisa. 

La mala noticia es que tal vez este juego tarde mas en salir, porque en la Gen Con solo había un prototipo y aún no estaba lanzada la edición del juego. Esperemos que en ESSEN tengamos alguna caja definitiva que podamos ver en profundidad. 

Mientras tanto, hay alguna foto de los componentes en la web de la BGG. Os dejo el enlace aquí mismo para que le echeis un ojo. 




lunes, 29 de septiembre de 2014

Shadows of Brimstone (Gen Con 2014)



  • DISEÑADOR: Jason C. Hill (Last night on earth, A touch of evil, Fortune &Glory...)
  • EDITORIAL: Flying Frog 
  • JUGADORES: 1-4 jugadores
  • MECANICAS: Cooperativo, Tablero modular, Dados, Exploración, ...
Ambientación: 

Shadows of Brimstone es un juego de gran carga temática, como todos los que publica esta editorial. Estamos ante un juego de exploración de mazmorras ambientado en el viejo oeste, que nos pondrá en la piel del clásico sheriff, la bailarina de saloon o el despiadado forajido. 
Preparaos para un festival de dados, enemigos y la exploración de mazmorras gracias a un  novedoso sistema gestionado por cartas. Para añadirle un poco de gracia al asunto, se pueden abrir unos portales hacia otros mundos en los que unas criaturas al mas puro estilo de Lovecraft nos amargarán la existencia (y es aquí donde el juego me ha conquistado)... 

Echad un ojo a los componentes de este juego, que son de lo mas brutal que hayais visto jamás. Para aquellos que odiabais el diseño de juegos de Flying Frog, abandonan la imagen de pelicula de serie B y aparecen dibujos en cartas y personajes. A mi personalmente me gustaba el rollito cutre de la gente disfrazada, pero he de reconocer que así el juego pinta muuuuuuy bien. 

Otra de las características que me gustan de este juego es que puedes mejorar tu personaje y tu equipo y mantener esta evolución en partidas posteriores. Eso favorece que se puedan jugar campañas, y que le cojas cariño a tu personaje y lo adaptes a tu estilo de juego. Como buen rolero, esto tambien me parece una gran baza...  

Lo malo de este juego será, sin duda, el precio. Si ya nos rascamos el bolsillo con el Fortune and Glory, este me imagino que irá por el mismo camino. Además, van a lanzar 2 cajas básicas diferentes para que elijas la que quieras para iniciarte en el mundo de Shadows of Brimstone. La diferencia entre ambas cajas de inicio es solo en los componentes porque las mecánicas son las mismas y se pueden combinar sin problema. Vamos, que como te guste el juego seguro que picas y acabas comprándo ambas.

Meto a este juego en mi lista de futuribles, aunque habrá que ver el precio final..

Os dejo el video de la presentación de la Gen Con 2014, cortesía de la BGG, donde se puede ver la ingente cantidad  de componentes del juego:




viernes, 26 de septiembre de 2014

Sentinel Tactics (Gen Con 2014)



  • JUGADORES: 2 - 8 
  • MECÁNICAS: Competitivo por equipos, Dados, Puntos de acción, Tablero modular ...

Otro de los juegos que mas fuerte han pegado en las Gen Con 2014 ha sido el Sentinel Tactics. Para los que no conozcais el Sentinels of the Multiverse, el juego nos narra la eterna lucha entre superheroes y supervillanos. 

Mientras que en el juego original, todos los jugadores jugabamos en contra del Supervillano en un juego totalmente cooperativo, en el nuevo Sentinel Tactics jugaremos en dos equipos, uno de Superheroes y otro de Supervillanos. Se mantiene el toque de juego cooperativo entre miembros del mismo equipo pero ya tendremos contrincantes de carne y hueso a los que increpar.

Aunque las mecánicas no parecen especialmente novedosas, parece un juego bastante rápido y divertido. Se aleja de los juegos de miniaturas de reglas interminables para apostar por un sistema de juego rápido y que no nos haga esperar demasiado a que nos toque el turno. El mapa es hexagonal, al mas puro estilo Heroscape.

Una de las grandes bazas del Sentinels original (el juego de cartas) es que está muy bien de precio para todas las cartas que incluye el juego. Espero que mantengan esa política de precio competitivo para este Sentinel Tactics, a pesar de que todos sabemos que las miniaturas van a encarecer el producto.

Para los que seáis plastiqueros, no se que calidad tendrán las miniaturas. En el vídeo parecen chulas, pero no se puede apreciar la calidad real.

Parece que tendremos Sentinel Tactic para estas navidades, pero habrá que ver si se cumplen las fechas. Es probable que sea uno de los que me acabe comprando, ya que me gustó mucho el primer juego y este tiene buena pinta. El precio me hará decidirme...

Os dejo con el video explicativo del juego, cortesia de la BGG: 

jueves, 25 de septiembre de 2014

Dead of Winter (Gen Con 2014)





  • DISEÑADOR: 
        • Isaac Vega (City of Remnants, Bioshock...)
        • Jonathan Gilmour (No se le conoce criatura...)
  • JUGADORES: 2 - 5 
  • MECÁNICAS: Cooperativo, Dados, Puntos de acción, gestión de mano ...


Ambientación: 

Este juego te pone en la pìel de un grupo de supervivientes en un mundo en que la humanidad está muerta o atacada por una extraña enfermedad que los hace transformarse en monstruos decadentes... ¿zombies?¿¿?

Dead of Winter es un juego de supervivencia, podriamos decir que cooperativo. Los jugadores luchan para conseguir una victoria común, pero no todo es tan fácil. Cada personaje tiene que completar además un objetivo secreto individual. Ese objetivo secreto puede estar relacionado con una característica psicológica del personaje que puede ser algo inofensivo o tal vez una fuerte obsesión que dificulte el objetivo general o incluso que ponga en peligro la vida de otros miembros. 

El juego tiene una alta carga temática, centrándose como sobrevivir luchando contra las duras condiciones, luchando contra tus propias limitaciones psicológicas, buscando recursos, resolviendo conflictos e intentando mantener la moral de la colonia alta. 

El juego te forzará a tomar decisiones difíciles para la supervivencia de la colonia o para ti mismo. 


La verdad es que este es uno de los juegos que mas me llama la atención. Si consigue generar al menos algo de lo que nos están "vendiendo" puede ser una experiencia única para los que disfrutamos de los juegos temáticos. El diseño del tablero tambien me parece muy chulo y que los zombies sean de cartón piedra espero que sirva para que salga a un precio razonable. 

Os dejo in video para que le echeis un vistazo, y si entendeis el ingles, para que veais que mecánicas tiene. 

 

miércoles, 24 de septiembre de 2014

XCOM - The Boardgame (Gen Con 2014)


Uno de los juegos de mesa presentados en la Gen Con 2014 ha sido el XCOM. Este juego está basado en un videojuego de estrategia para PC. La gran novedad de este juego es que necesita de una tablet u ordenador para jugar, ya que se apoya en una aplicación que nos gestiona los turnos.
La idea es interesante pero entraríamos en el debate acerca de si estamos ante un juego de mesa o un videojuego. Os pongo la ficha:




  • DISEÑADOR: Eric M. Lang (Quarriors, Marvel Dice Masters...)
  • JUGADORES: 1- 4 
  • MECÁNICAS: Cooperativo, Dados, "No hay huevos", ...

Ambientación: 

Controlas una patrulla de élite llamada Xcom cuyo cometido es expulsar a los alienígenas de la tierra. Cuando la poli no puede con los aliens, apareceis los XCOM, armados hasta los dientes, para echarles de la tierra. 


Os pongo un video de la BGG con la presentación del juego. El video está en ingles, pero merece la pena ver como funciona la aplicación. 



Lo cierto es que la aplicación que te gestiona la partida tiene alguna ventaja evidente, como que sea mas facil jugar sin tener que revisar reglas o meter esas cuentas atras para tomar decisiones y que el juego sea mas frenético. 

Cada uno tendrá su opinión pero no se le puede negar que es novedoso mezclar dos mundos como el de los videojuegos y el de los juegos de mesa. 


Survival Zombie Barcelona 10a edición




Ojito con lo que se nos viene encima. El próximo mes de Octubre se va a celebrar en Barcelona la próxima edición de la "Survival Zombie", concretamente en un pueblo llamado Aviá que está cerca de la capital catalana.

Las Alimañas, por supuesto, iremos a intentar sobrevivir al holocausto zombie. ¿Que no sabeis de que va esto? Os pongo un par de videos para que os hagais a la idea.




Y otro video de los Videopatas participando en la Survival:




Y otro mas:




Os voy a dejar la pagina web del evento por si quereis mas info y por si quereis apuntaros. Aun estais a tiempo!!!

jueves, 18 de septiembre de 2014

GenCon 2014




El pasado mes de agosto se ha celebrado en EEUU una feria muy importante dentro del mundillo friki. Allí se han presentado multitud de juegos de mesa, especialmente Ameritrash y ha habido muchos lanzamientos interesantes.

Durante los próximos días os haré un pequeño resumen de aquellos que mas me han llamado la atención, y que no tienen porque ser ni los mejores ni los mas conocidos.

Entradas publicadas:


(Se irá actualizando el listado conforme se publiquen mas entradas) 


viernes, 5 de septiembre de 2014

Forza 5 gratis en Xbox One




Después de un verano largo y ajetreado vuelvo a postear en el blog para daros una buena noticia a todos aquellos poseedores de una Xbox ONE.

Microsoft ha hecho un movimiento digno del mismísimo Steam poniendo el juego Forza 5 gratis para todos aquellos que estén subscritos a Xbox LIVE Gold. Pero ojo, que esta promoción solo durará este fin de semana. La buena noticia es que está disponible desde ayer así que corred al LIVE que se pasa el tiempo!


miércoles, 30 de julio de 2014

El Hobbit, la batalla de los cinco ejercitos

Ya tenemos aquí el cartel y el primer trailer de la tercera parte del Hobbit.



Que lo disfruteis. Ya queda menos para estas navidades.





martes, 29 de julio de 2014

Quedada - Sábado 26 Julio 2014

Empezamos la tarde jugando al Marvel RPG, en el que encarnamos a los superhéroes de la Marvel en la eterna lucha contra los Super-Villanos de los comics. El DJ fue JoseLuis y nuestro equipo de superhéroes fue Ironman (Jordi), Lobezno (Nestor) y Spiderman (Mikel).
La historia comienza con un apagón que deja sin luz a toda Nueva York. Los protagonistas, alertados por la situación, comprueban que un tremendo rayo impacta en la cárcel ubicada en la bahía de la ciudad…
Dejando los detalles de la partida aparte para evitar spoilers, el juego en sí tiene una mecánica de juego sencilla. Está claramente orientado a jugadores novatos en el mundo del rol, ya que los personajes son pre-generados y las mecánicas son fáciles de asimilar.
Me pareció un poco engorroso el sistema de las tiradas de dados, ya que mezcla dados de diferentes caras que se lanzan simultáneamente y hay que superar una tirada enfrentada que hace el DJ en paralelo con la del jugador. Hubiese sido más fácil para el DJ un número fijo de dificultad que limite la variabilidad de resultados de las tiradas.  
Lo realmente importante de este juego es el concepto de que los jugadores están encarnando a  héroes. El juego te anima a narrar los combates, incluyendo elementos de tu propia cosecha para adornar las escenas. También te anima a interpretar al PJ que controlas, dándote puntos de experiencia si tienes comportamientos que están alineados con la personalidad del héroe que manejas.
Para aquellos que llevamos tiempo en esto del rol, vemos como estos nuevos sistemas toman mecánicas del mundo de los juegos de mesa. El DJ tiene una reserva de dados que se va incrementando con las malas tiradas de los PJs, y que usa a su criterio para dificultar las cosas a los héroes. Todas estas mecánicas me resultan cuanto menos curiosas, porque en los juegos de rol clásicos el DJ tiene todo el poder para controlar la partida en beneficio de la historia y del ritmo. En este RPG parece se le que ponen reglas al DJ como si fuese un jugador más que compite contra los PJs. Para esto soy más de la vieja escuela.
En definitiva, el juego me gustó bastante aunque no poder evolucionar tu PJ le quita gran parte de la gracia de un RPG. Lo veo mas como un juego de una tarde que para jugar una campaña larga.



Cuando acabamos la escena del Marvel RPG, nos pusimos a jugar a algo corto para cerrar la sesión. El juego elegido fue el  Love Letter, conocidísimo juego minimalista japonés de solo 16 cartas. El turno es muy sencillo: el jugador dispone de una carta en la mano, roba una carta, elije una de las dos para jugar y ejecuta el efecto de la carta jugada. El que tenga la carta más alta cuando se acabe el mazo es el que gana.
Así de sencillo. La gracia del juego son las acciones de las cartas, antagonistas unas de otras, que nos hacen ir mirando las cartas de otros jugadores, eliminando a gente, intercambiando manos, etc… Todas las cartas tienen efectos cruzados que te pueden forzar a perder, o dar la victoria si enlazas el combo adecuado. Es muy divertido, y muy caótico. El caos es malo, pero si la partida dura 2 minutos pasa a ser divertido porque tienes la revancha asegurada. Juego piscinero, ideal para jugar en familia o con jugones entre dos juegos potentes. Incluso me atrevería a decir que es ideal como juego kalimotxero. Merece la pena tenerlo. Mención especial a la versión “Print & Play” de temática Juego de Tronos. Eso si, hay que irlo dosificando porque si lo juegas 3 tardes seguidas es probable que lo quemes.


Esto fue lo que dio de sí la quedada Alimaña. 
Y recuerda, si quieres participar en cualquiera de las quedadas Alimañas semanales, solo tienes que ponerte en contacto con nosotros por email   spalimanyas(ARROBA)gmail.com 

Hasta la próxima. 

lunes, 16 de junio de 2014

E3 2014 - Ori and the Blind Forest



En estos años de juegos fotorealistas en 3D, a veces sale algún título con un estilo diferente que nada mas verlo te marca. Este es el caso de "Ori and the Blind Forest", un juego en 2D con un estilo que me ha recordado mucho a las películas de Miyazaki. Sin duda un juego precioso, con una pinta espectacular.

Mirad este video...

domingo, 15 de junio de 2014

Juego de Tronos - Temporada 4 - Avance capítulo 10



Estamos a pocas horas de ver el final de la 4ª temporada de Juego de Tronos. Por si no podeis esperar mas, os pongo un avance del capítulo.


E3 2014 - Sunset Overdrive



Ya ha pasado el E3 y siempre es bueno reposar todos los videos que nos han mostrado y ver las cosas con perspectiva. Soy consciente de que tengo unos gustos videojueguiles muy particulares, pero hay varios juegos que me han impactado y os iré mostrando videos de los mismos durante esta semana.

Para el que escribe, el juego mas esperado de lo que está por llegar este año 2014 ha sido el Sunset Overdrive. Me recuerda al gran gran grandisimo juego que fue Jet Set Radio, pero encima con armas, enemigos que derrotar y mucho mas sentido del humor. No hay mas que ver el video de presentación, que empieza como una parodia clara a los Battlefields y CallofDutys con los que nos bombardean cada año...

Y como auténtico pelotazo de este juego, el modo cooperativo para 8 jugadores!!! Así que ya sabéis, en cuanto salga nos vemos en el Sunset Overdrive... :)



lunes, 9 de junio de 2014

E3 2014 - Conferencia Microsoft




Esta misma tarde, a las 18h (horario de España) comienza el E3 con la conferencia de Microsoft, centrada en su consola de nueva generación Xbox ONE. La podréis ver aquí mismo, e iremos actualizando la entrada con los bombazos que vayan anunciando.



Comienza el espectáculo!!




Watch live video from Twitch on www.twitch.tv

NOTICIAS ANUNCIADAS 
Pulsa F5 para actualizar si lo estás viendo en directo
  • 18:30 Comienza la conferencia
  • 18:35 Phil Spencer habla de que han escuchado las criticas y que hoy solo hablarán de juegos
  • 18:36 Call of Duty Advance Warfare (exclusiva temporal de DLCs)
  • 18:46 El circuito de Nurburgring gratuito desde hoy para Forza 5
  • 18:47 Forza Horizon 2, para el 30 de septiembre. A 1080p. 
  • 18:50 Evolve, beta disponible en xbox y exclusividad temporal de DLC
  • 18:52 Assassins Creed Unity, en la revolución francesa. Juego coop a 4 jugadores en xbox live
  • 18:56 Dragons Age, 7 de octubre
  • 19:03 Sunset Overdrive, exclusivo Xbox ONE (28 de octubre). Cooperativo a 8 jugadores. 
  • 19:07 Nuevos DLC para Dead Rising 3 YA mismo, con personajes de Capcom.
  • 19:08 Dance Central Spotlight, solo en Xbox ONE 
  • 19:09 Fable Legends, beta multiplayer en Xbox ONE. Juego cooperativo a 4 jugadores y un 5º jugador haciendo de Master que pone los enemigos. Disponible en Otoño.
  • 19:15 Project Spark, con campaña coop y Conker!!!
  • 19:19 Ori and the blind forest
  • 19:21 Halo Master Chief Collection, remake de los juegos antiguos de Halo. 11 de Noviembre. Mas de 100 mapas multiplayer. 1080p. Incluye Halo Nightfall, serie de imagen real de HALO. Incluye Halo 5 Guardians multiplayer beta.
  • 19:35 Inside, un juego estilo Limbo pero mas realista. 
  • 19:37 ID@XBOX, cientos de juegos indies para Xbox One. 
  • 19:40 Rise of the Tomb Raider, nueva aventura de Lara Croft. 
  • 19:41 The Witcher 3, video in game
  • 19:44 Phantom Dust, nuevo exclusivo de Xbox One 
  • 19:47 The Division, video in game
  • 19:53 ScaleBound, nuevo juego de acción de platinum games. Solo en Xbox One. 
  • 19:55 Crackdown, juego exclusivo para Xbox One. 
  • 20:00 Acaba la conferencia. 

sábado, 31 de mayo de 2014

GOOOL, juego de mesa de futbol en Jugarxjugar




Acabo de llegar de la feria de juegos de mesa Jugar x Jugar, que se celebra en Granollers. Hacía ya tiempo que Marc (Lonagan en labsk) nos había contado que había diseñado un juego de mesa de temática futbolera y aprovechando que estos días está en la feria, hemos ido a probar el juego.

El prototipo tiene el nombre de GOOOL y es un juego de cartas de construcción de mazos coleccionable que te hace vivir la emoción de un partido de futbol. No me gustaría contar mas de la cuenta por ahora, ya que solo he jugado una partida pero las sensaciones que me ha dejado es que el juego es muy divertido y que está muy bien pensado.

Es un juego para dos jugadores en el que cada uno encarna a un equipo de fútbol. En cada turno, el jugador puede decidir hacer una jugada memorable, de aquellas que salen en los resúmenes de los partidos, o una jugada de mantenimiento para mejorar tus estrategias y perfeccionar el juego de tu equipo. Para ello, se van jugando cartas de la mano o activando cartas de estrategia que ya están en mesa.



Las mecánicas del juego son sencillas y son las cartas las que aportan la variedad y estrategias para hacer de las partidas una auténtica final de liga. El juego transmite emoción, tensión y tiene un amplio abanico de decisiones que tomar, ya sea antes de la partida preparando la alineación y tu mazo de jugadas como durante la partida planificando las tácticas a seguir.

Os aconsejo que os paséis esta misma tarde, Sabado 31 de mayo, por la feria Jugar x jugar y probéis este juego de fútbol porque seguro que lo pasáis en grande. Yo no soy fan del futbol y me lo he pasado pipa haciendo jugadas y remontando el partido en el último momento. No dudéis en probarlo. Merece la pena!









viernes, 30 de mayo de 2014

Feria Jugar x Jugar 2014




Este fin de semana se está celebrando la feria de juegos de mesa "Jugar x Jugar", ubicada en el recinto ferial de Granollers. Allí podreis visitar los Stands de los patrocinadores, ver las novedades lúdicas que traerán las editoriales, jugar con la ludoteca de la asociación Ayudar Jugando, participar en torneos y un largo etc... 

Las Alimañas tenemos además un motivo mas para asistir, ya que un miembro de la sociedad está presentando uno de sus prototipos del que ya os hablaré en un futuro cercano. 

Para mas información, visitad www.firajugarxjugar.blogspot.com

viernes, 23 de mayo de 2014

HBO está buscando localizaciones en España para rodar Juego de Tronos



Fuentes fiables de la productora de la serie Juego de Tronos han comentado que están tramitando los papeles necesarios para rodar parte de las futuras temporadas de Juego de Tronos en España, concretamente en Andalucía.

Los fans de los libros ya van elucubrando las posibles escenas que pueden necesitar de un escenario como el de nuestro pais. Es mas que probable que se trate de la parte de Dorne, mas aún teniendo en cuenta que el propio George RR Martin ha afirmado en varias entrevistas que el sur de España fué una de sus inspiraciones para crear esa zona; especialmente por el clima caluroso y seco además de por las influencias árabes.

FUENTE: www.winteriscoming.net


jueves, 22 de mayo de 2014

Guardianes de la Galaxia, trailer



Una imagen vale mas que mil palabras. Echadle un ojo al trailer de Guardianes de la galaxia...
Vaya pinta mas buena que tiene...

miércoles, 21 de mayo de 2014

Jornadas Edge Burjassot 2014




Nuestros amigos de Juegos de la Mesa Redonda organizan unas jornadas de Juegos de Mesa en Burjassot el próximo mes de Junio. Os adjuntamos la información que nos han facilitado.

Jornadas de ocio alternativo Edge – Burjassot y Torneos Regionales de X-Wing y Netrunner: 14 y 15 de junio

Los días 14 y 15 de junio celebramos nuestras jornadas de ocio alternativo Edge – Burjassot en colaboración con la Asociación de Miniaturismo de Burjassot, elAyuntamiento de Burjassot y la editorial Edge Entertainment.
Serán dos días dedicados en exclusiva a la Editorial Edge Entertainment y habrá torneos, demostraciones de las últimas novedades de Edge y muchos premios ;)
LUGAR
Teatro Tivoli. C/ José Carsí 50. Burjassot (Valencia)
FECHA
14 y 15 de junio
HORARIO
El Teatro Tivoli se abrirá a las 9 horas ambos días únicamente para los torneos regionales de X-Wing y Netrunner.
Para el resto de actividades y torneos, el teatro estará abierto a partir de las 10:30 horas.

Pre-inscripciones a los torneos: http://juegosdelamesaredonda.com/109-torneos

martes, 20 de mayo de 2014

Juego de Tronos - Avance capítulo 8 temporada 4



La cuarta temporada de Juego de Tronos avanza frenéticamente hacia su desenlace final. No quiero destripar nada de la trama a aquellos que no os hayais leido los libros pero agarraos a la silla porque lo que está por venir es muuuuuy fuerte!!
Para hacer mas suave la espera, el avance del siguiente episodio…


jueves, 15 de mayo de 2014

Microsoft, la reculada del año




Como cada año, se acerca el E3 y eso significa que el mundo del videojuego se revoluciona y las grandes compañías nos ponen delante de nuestras retinas las grandes bazas que tienen reservadas.
Microsoft ya está moviendo baza y acaba de anunciar que sacarán un pack de Xbox One sin Kinect a 399€. Sin duda una buena noticia para todos aquellos que estaban pensando comprarse la consola y no les interesa el dispositivo de detección de movimiento.
Ahora bien, esta noticia me hace recordar el E3 del año pasado y como Microsoft nos presentó un sistema de negocio basado en descargas digitales que al final tuvo que descartar por las críticas entre la comunidad jugona. A pesar de las muchas retiradas que tuvo que protagonizar Microsoft respecto a su Xbox One, la idea de Consola + Kinect como sistema indivisible es algo que se nos ha estado vendiendo todo el año con la justificación de que la experiencia sin Kinect no es completa y de que los programadores usaran Kinect si todo el mundo lo tiene en sus casas…
Entonces, ¿se ha cumplido algo de lo que nos contaron en  la conferencia de Microsoft del E3 del año pasado? Pues visto lo visto, parece que no mucho. Aunque no os penséis que solo le pasa esto a Microsoft, aún recuerdo el famoso video del Killzone de la PS2 totalmente inventado o el famoso sensor de pulso para la wii del que nunca se supo nada.



Lo que está claro es que el E3 es un espectáculo y que muchas de las novedades que nos venden son humo. Por tanto, enfrentarse a una conferencia del E3 es parecido a tener una charla con Peter Molineux, en la que las ideas son maravillosas pero poco de lo que nos cuentan llega a ser real.
A pesar de los tremendos cambios de rumbo que está dando Microsoft, probablemente provocados por los cambios en la directiva de la empresa, parece que en Xbox van captando la idea de que lo importante en una consola es jugar. Así que la bajada de precio de la consola, los juegos gratis en Xbox Live y las rebajas de los juegos de lanzamiento son una buena noticia. Respecto a la conferencia del E3, este año han dicho que se van a centrar en los juegos. Bien está teniendo en cuenta que están promocionando una consola…

Y mientras Microsoft ha gastado más de un año en descubrir que una consola debe servir para jugar, en Sony ya tienen casi a punto un sistema de realidad virtual para su PlayStation 4. Son las ventajas de tener las cosas claras desde el principio, que te permite avanzar… 

miércoles, 14 de mayo de 2014

Star Wars Rebels, nueva serie de animación


Desde que Disney ha comprado la franquicia Star Wars, muchas críticas y resquemores se han levantado entre la comunidad friki. Lo que no se le puede achacar a Disney es que está moviendo su nueva compra y van saliendo series, películas y videojuegos.

Una nueva muestra de ello es la nueva serie de animación que están preparando. Star Wars Rebels nos traslada al marco temporal existente entre las guerras clon y el episodio 5 de la saga (la primera peli de la trilogía clásica).

Os dejo un video para que veais que buena pinta tiene...

martes, 13 de mayo de 2014

I Say, Holmes, el nuevo kickstarter de Victory Point Games





Hace poco que he descubierto a la editora de juegos de mesa Victory Point Games, una pequeña empresa que saca juegos muy muy interesantes. No hay mas que ver la reseña que hicimos aquí de uno de sus grandes juegos, el Dawn of the Zeds. 



Pues esta compañía ha montado una campaña de Kickstarter para lanzar un juego de cartas basado en Sherlock Holmes. Solo por la temática y el diseño gráfico ya me ha entrado por los ojos. El juego es un rediseño de un antiguo juego pero mejorando y ampliando sus mecánicas según comentan los editores.

Os adjunto el video promocional para que me digais si tiene buena pinta...



Os adjunto la web del Kickstarter, por si os interesa.

https://www.kickstarter.com/projects/567823005/i-say-holmes-the-case-solving-card-game