RESEÑA Infection Humanity's Last Gasp

Salva al mundo de la amenaza de un virus mortal...

RESEÑA Dawn of the Zeds

Farmingdale era una apacible ciudad en algún lugar del centro de los Estados Unidos donde nunca pasaba nada, donde todo era tranquilidad...

GENCON 2014

Los mejores juegos de mesa ameritrash presentados en la feria mas friki del planeta, la GENCON.

GOAL: The Match

El Juego de Futbol de Cartas Coleccionables

RESEÑA Sentinels of the Multiverse

Sentinels of the Multiverse es un juego de cartas cooperativo para 2-5 jugadores que te pone en la piel de un grupo de superhéroes...

martes, 31 de mayo de 2011

Alice in Madness Returns



El mundo del videojuego está cargado de cientos de lanzamientos mensuales, muchos de ellos clónicos, juegos sin personalidad y dificilmente diferenciables unos de otros. Pero de vez en cuando sale alguno especial, que se diferencia de los demas... y este es el caso de Alice in Madness. No se que tal estará el juego final, pero el video que ha lanzado la editora es genial... ¿quereis verlo? Aquí lo teneis!


Teneis mas informacion en la web oficial del juego

lunes, 30 de mayo de 2011

Las Mansiones de la Locura

Preparad vuestras retinas para degustar este video con la ansiedad que solo puede ostentar un friki Cthulhuoideo. Edge va a editar en España el juego de mesa "Mansions of Madness". El juego tiene una pintaza estupenda y su diseñador es el Sr Konieczka ya famoso por diseñar el juegazo de Battlestar Galactica. ¿Se puede pedir mas? Pues si, que veais el video y que flipeis con lo que está por llegar...

Avance del Capítulo 8 de Juego de Tronos

Despues del tremendísimo final del capítulo 7, solo nos queda esperar pacientemente a la siguiente semana... pero para hacer la espera mas corta, aquí os dejo el avance del capítulo 8 llamado "The pointy End" (El extremo puntiagudo)... con este nombre se me ocurren un par de cosas ... veremos que pasa...


domingo, 29 de mayo de 2011

Aquelarre, a la venta en PDF



Para los que aun no hayais echado mano de la nueva edición de NOSOLOROL del ansiado Aquelarre, la editorial ha puesto a la venta la edición electrónica en PDF a un precio muy por debajo de la versión física. Por solo 20 € podreis disfrutar de este juegazo...sin duda una oportunidad única.

Si quereis haceros con uno, solo tenes que visitar este enlace

Gears of War 3, otro trailer impresionante

Este año va a caer otro pelotazo en Xbox 360. El cierre de la trilogía de Gears of War, y como siempre ha pasado con cada uno de los juegos que han ido sacando, los trailers suelen hacerlos de una calidad sublime. No os perdais ni un solo segundo de este video, ni de la música que lo acompaña...

Ya queda menos para el Gears 3!!

viernes, 27 de mayo de 2011

Kaydara, un fanfilm de Matrix



¿Eres fan de MATRIX?
Pues prepara tus retinas para ver una película en el universo Matrix hecha por fans. Parece mentira el nivel que tiene... No dudeis en verla, que además está subtitulada al castellano...


KAYDARA official film por Kaydara-film

Visita la web Oficial www.kaydarafilm.com

La ultima peli de Studio Ghibli se estrenará en España




Karigurashi no Arrietty es el título de la última pelicula de Hayao Miyazaki que se estrenará en los cines de nuestro pais el próximo 22 de Julio gracias a la distribuidora Aurum. Sin duda una noticia excelente que hará las delicias de los fans de Miyazaki. 



Teneis mas informacion en ZONAFANDOM


FUENTE 
http://www.zonafandom.com/anime/karigurashi-no-arrietty-aurum-confirma-el-estreno-en-los-cines-espanoles-de-la-ultima-pelicula-de-ghibli-el-proximo-22-de-julio

La Guia del Autoestopista Galáctico se transforma en videojuego



Si si, como lo oís. Habrá una adaptación de este clasicazo de la ciencia ficción al mundo de los videojuegos. Los encargados son HotHead games y aun no se sabe ni que genero será ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas. Solo tenemos en enlace a una web que aún tiene apenas información y en la que es de suponer que irán poniendo novedades poco a poco.

Visitad http://www.hotheadgames.com/blog/

FUENTE
http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-guia-del-autoestopista-galactico-se-anuncia-el-desarrollo-de-su-videojuego-por-fin

Infierno de Cobardes, el juego de rol del Oeste



Infierno de Cobardes es una adaptación del género del western para el juego de rol NSd20, de la editorial española Nosolorol. Siguiendo las pautas de este reglamento, en esta ambientación encontrarás la forma de crear tus personajes para un entorno clásico del oeste, con forajidos, mujeres de saloon, cowboys y jugadores profesionales. Además, también se detalla un completo sistema de reglas para resolver los conflictos que los personajes encontrarán, tales como un tiroteo, las persecuciones de diligencias a caballo, las partidas de póquer o un duelo cara a cara a la puesta del sol.

Así que coge tu Winchester y monta tu caballo. Los noticias sobre asaltos de salvajes indios en la frontera o el rumor de un grupo de atracadores que se dispone a robar un tren pueden ser una oportunidad para que alguien como tú se haga un nombre en este mundo, un lugar sólo apto para los más duros, un lugar que es un infierno de cobardes.


Bienvenido al oeste americano. Estamos a finales del siglo XIX, en plena expansión de los estados unidos hacia la frontera occidental en busca de tierras y oro. Atrás quedó la guerra civil, la lucha por la liberación de los esclavos o la colonización de los europeos. Ahora lo que importa es el dinero, las tierras y el poder, y la zona de la frontera se ha vuelto el lugar ideal a donde llegan miles de aventureros en busca de ese sueño, sin saber que muchos lo único que encontrarán es un disparo en las entrañas, un paseo en lazo sobre el suelo polvoriento o una flecha india clavada en la espalda.
Todo tiene un precio en la frontera, y la vida se cotiza a muy poco valor. Los sheriffs intentan mantener la ley en un territorio donde abundan los forajidos y criminales, contando a veces con mercenarios para defender los pueblos, sin saber que estos pueden cambiar de bando con la facilidad que se le da la vuelta a una moneda de veinte centavos. Pero, a su vez, es una tierra de oportunidades, donde un vagabundo llegado de las grandes ciudades del este puede convertirse en terrateniente, o donde un pistolero puede ganarse una reputación que llegue hasta el último confín de los estados. Es un lugar duro, donde cada uno ha de defender lo que le pertenece por sus propios medios, y donde aquellos más débiles acaban tirados en el camino para ser pasto de los buitres. Es el paraíso para aquellos que creen que un hombre debe ganarse lo que come, y un infierno para aquellos cobardes que no sepan cómo hacerlo.


FUENTE 
http://www.nsrblog.com/2011/05/infierno-de-cobardes-1-introduccion.html

jueves, 26 de mayo de 2011

RESEÑA El Baile de los Secretos



Algo oscuro se ha desatado sobre la ciudad de Mandressla. Una horda de monstruos recorre las calles amparados en un manto de niebla roja. Zeppelines vivos sobrevuelan los tejados, arrastrando cementerios ambulantes bajo su sombra. Un relojero loco ha robado el tiempo y lo ha escondido. Niños ciegos se esconden en la oscuridad bajo sus camas y escuchan las historias que cuentan los muertos. Hombres de ceniza protegen las lágrimas de desamor de la ciudad. Es el fin.
La única esperanza reside en un puñado de desconocidos provenientes de un lugar siniestro y maldito; un lugar llamado Tierra. Sólo ellos pueden ponerle nombre a la enfermedad que devora a Mandressla. Sólo ellos pueden terminar con el baile de los secretos.

El Baile de los Secretos es la primera novela de Jesus Cañadas, y nos ofrece una historia de fantasía oscura que mezcla virtuosamente momentos de tremenda sensibilidad con un ambiente tétrico que roza la angustia y que sin duda te sumerge en el libro desde la primera a la última página. Para un apasionado jugador de rol como yo, esta novela es un guiño complice donde se narra la partida de rol de un grupo de amigos, que poco a poco se van dando cuenta de que el límite entre la realidad y el juego se torna difuso... No diré mas para no destrozar ninguna de las muchas sorpresas que tiene el libro...

El mundo creado por el autor es una ciudad imaginaria llamada Mandressla, un lugar terriblemente oscuro y tetrico que roza incluso lo desagradable. La prosa del libro es tremendamente buena, mezclando sentimientos tan incompatibles como la ternura y el terror-gore, pero lo hace con una maestría tal que nos sumerge en ese mundo haciendolo creible. Y es que los momentos en los que sentirás angustia y opresión leyendo el libro son numerosos. Están especialmente bien narrados los sentimientos entre personajes y las pequeñas historias que estos nos regalan; como es el caso de la historia de la emperatriz y el poeta, que creo que es una pequeña obra maestra en un mar de buena literatura. Y es que creo que el autor se mueve mas comodamente escribiendo sentimientos y temores que momentos de acción, de los que la novela no abusa y en los que la prosa se vuelve mas convencional aunque correctamente escrita.

Y es que la historia que nos cuenta Jesus está cargada de giros, sorpresas y momentos memorables; y especialmente brillantes son sus personajes. Cargados de personalidad, enfrentados a sus temores y con un gran carisma teniendo en cuenta las extrañas peculiaridades de cada uno. Sin duda los personajes son el andamiaje de la historia, lo que la soporta y le da la brillante forma que tiene. Y no solo los protagonistas son brillantes; los habitantes de Mandressia os sorprenderán a cada dialogo y a cada situación, aunque también hay algún punto excesivamente irreal que mi mente raccional no ha sabido asimilar del todo bien y me han parecido que no encajaban en el conjunto de la cuidada historia.

Concluyendo, "El baile de los Secretos" es un gran libro porque te arrastra con los protagonistas a las profundidades de Mandressla, te hace sentir angustia y temor como si lo vivieras en tus propias carnes, te encierra en una burbuja de irrealidad de la que quieres saber mas manteniendo el interes hasta la última de sus páginas. Este libro es una grán metáfora que mezcla fantasía con sentimientos tan universales como el amor y los adereza con un toque de oscuridad que sorprendentemente encaja a las mil maravillas. Un libro sorprendente que no puedes dejar de leer.


Para mas información, visita la web del libro 

lunes, 23 de mayo de 2011

Avance del Capitulo 7 de Juego de Tronos

Esta semana, mas pronto que nunca, la HBO ha publicado el trailer de avance del capítulo 7 de Juego de Tronos, que tiene el sugerente nombre de "You Win or You Die" parafraseando la famosa frase de los libros "En el juego de tronos, o ganas o mueres..."

Creo que los televidentes americanos del servicio HBO Go van a tener la ventaja de poder ver este capítulo 7 antes de su habitual horario de los domingos... Mientras tanto, nosotros nos conformaremos con el avance...


viernes, 20 de mayo de 2011

Ablaneda, el juego de Rol


Parece que el mundillo rolero está mas activo que nunca y no dejan de salir publicaciones gratuitas de aficionados con un nivel impresionante. Este es el caso de Ablaneda, un juego de rol de fantasía a la española que tiene una pinta estupenda. Os dejo la información de la web oficial para que os lo descargueis...

El mundo de Ablaneda es un condado que por alguna razón quedó aislado del resto del mundo (qué mundo sea ese, vete tú a saber) y sus habitantes quedaron a su suerte en un lugar infectado de monstruos, duendes, demonios... Todo (o casi) sacado de mitología del norte peninsular. Y no sólo la mitología, también apariencia, geografía, costumbres...
Los personajes no son aventureros poderosos dispuestos a cualquier cosa por fama y dinero. Ablaneda, en último término, es un juego sobre la Ronda del Patíbulo. En un lugar tan hostil como Ablaneda hace falta alguien que vigile los caminos, mantenga a raya a los duendes y avise de la cercanía de sierpes... Trabajo peligroso y desagradecido donde los haya así que buscan a quien no tenga otro remedio: a los ladrones, asesinos, violadores, escoria en general que son detenidos se les dan dos opciones: la Ronda o morir en la horca. El resto, imaginároslo vosotros.
Y creo que ya sólo me queda hablar del sistema para terminar la presentación. Usa XD6, un sistema sencillo y narrativista. Se puede hacer más simple, pero no mejor, en eso se nota que no es mío. Ya lo veréis.
A la gente parece gustarles que el manual esté escrito en una especie de pseudocastellano antiguo. Yo creo que están todos locos. ¿Pero qué menos que hacerlo de esa forma? Después de todo, el texto no es más que una excusa para rellenar los huecos de la maravillosa maquetación de Fian o ilustrar (recíprocamente) el impresionante mapa de Luis.
Y poco más que decir. Sólo un último detalle: no os dejéis engañar, el precio es abusivo. «Pero es gratis». Lo sé.

Para descargar el juego, visitad este enlace

FUENTE 


Avance del Capitulo 6 de Juego de Tronos

HBO acaba de publicar el avance del 6 capítulo de Juego de Tronos, que se llama Corona de Oro ... sin comentarios...


jueves, 19 de mayo de 2011

Ya tengo "El Baile de los Secretos"


Esta tarde he ido a Gigamesh a comprar "El Baile de los Secretos"...  soy el primero que lo he comprado porque les ha llegado hoy mismo. La verdad es que si me pongo en la piel de Jesus, yo ya estaría con los pelos como escarpias solo de pensar que se vende mi libro en ese templo de frikismo y sabiduria ;)

En cuanto acabe el libro que me estoy leyendo actualmente, le hincaré el diente a este baile. A ver si luego hago una minireseña, aunque no suelo hacer reseñas de literatura porque los gustos en estos casos suelen ser muy diversos, pero en este caso merecerá la pena.

Si quereis mas información de "El Baile de los Secretos", visitad http://bailesecretos.blogspot.com/

Game of Thrones Genesis



Hace ya unos meses os anunciaba que existía un grupo de programación llamado Cyanide que estaba programando un videojuego basado en Juego de Tronos. Pues ya sabemos algo mas, será un juego de estrategia en tiempo real, se llamará "Game of Thrones Genesis" y su nombre se debe a que estará ambientado siglos antes de las novelas.
La mala noticia es que solo saldrá en PC...

miércoles, 18 de mayo de 2011

Gears of War, juego de tablero


Parece que el lanzamiento de Gears of War 3 para Xbox 360 es un buen momento para sacar mas productos asociados a la exitosa franquicia de Epic Games. Gears of War tendrá un juego de tablero, que será cooperativo con tableros modulares y una pinta bastante prometedora... sobre todo porque el diseñador del juego es el creador de Battlestar Galactica y Mansion of Madness, dos juegazos como la copa de un pino. Os dejo la información de EDGE, la editora del juego en España...

Edge Entertainment se enorgullece de anunciar el próximo lanzamiento de Gears of War™: El juego de tablero. Este juego totalmente cooperativo, creado por Corey Konieczka y con un diseño gráfico realizado íntegramente por Edge Studio, lanza a 1-4 jugadores contra un enemigo astuto e incansable, y está basado en la famosa serie de videojuegos de combate en tercera persona de Epic Games.


Forma a tu equipo con cualquiera de los cuatro soldados de la CGO disponibles y enfréntate a un sistema de juego inteligente en uno de siete escenarios construidos al azar. Con Gears of War: El juego de tablero podrás revivir los momentos más memorables de Gears of War™ Gears of War 2™. Corre hasta ponerte a cubierto, dispara a ciegas contra tu enemigo, o pártelo en dos con la motosierra de tu Lancer.






Juntos contra la Horda Locust
El trabajo en equipo es esencial en Gears of War: El juego de tablero, ya que tú y tus camaradas de la CGO tendréis que asegurar zonas en un mapa aleatorio que crece constantemente, usar fuego de cobertura para poder avanzar, y correr al socorro de los aliados caídos, todo ello en un esfuerzo común por cumplir el objetivo de la misión.



FUENTE
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=987





martes, 17 de mayo de 2011

Las Aventuras de Tintín


Ya ha salido el trailer y dos carteles de la esperada película de animación basada en los comics de Tintin. LA verdad es que tiene una pinta estupenda, y sabiendo que Peter Jackson y Steven Spielberg están detrás del proyecto, seguro que no les falta dinero para hacer una digna adaptación...






FUENTE: http://www.zonafandom.com/adaptaciones/las-aventuras-de-tintin-primer-trailer-y-dos-posters-de-la-peli-de-spielberg

lunes, 16 de mayo de 2011

RESEÑA Ghost Stories




Un pequeño pueblo oriental está siendo atacado por las hordas de los fantasmas del malvado Wu Feng. Cuatro guerreros shaolines son la ultima esperanza para salvar al pueblo de esta terrible maldición...

Ghost Stories es un juego cooperativo de Antoine Bauza, creador del popular 7 wonders. No está editado en España, pero lo podéis encontrar en cualquier tienda especializada en una edición multiidioma europea que no incluye el castellano (aunque el juego es independiente del idioma). A finales de este año 2011, va a salir una nueva expansión para este juego llamada Black Secrets, en la que un jugador manejará a los fantasmas y el resto de jugadores lucharán contra el. Cuando salga, ya hablaremos de ella convenientemente. Mientras tanto, esta reseña trata del juego básico, que salió en el año 2008.

Nº Jugadores: 1-4
Tiempo: 60  min
Idioma: Ingles (independiente del idioma)


En Ghost Stories, los jugadores encargan a guerreros shaolines que deben acabar con una interminable horda de fantasmas que están atacando el pueblo. Para ayudar a repeler los ataques, el pueblo tiene diversas localizaciones que dan ventajas a los guerreros y que los fantasmas pueden llegar a desactivar si no se lo impedimos. Si aguantamos las oleadas de bichos y acabamos con el enemigo final, nos alzaremos con la victoria. Pero eso no será nada fácil...



Mecánica
Nos encontramos ante un juego cooperativo, y por tanto, todos los jugadores unirán sus fuerzas para conseguir una victoria común. No existen demasiados juegos de mesa cooperativos, pero ultimamente parece que están mas de moda que nunca con buenos ejemplos como el reciente Forbidden Island o el Pandemic.

El tablero de Ghost Stories consta de 9 casillas, colocadas en forma de cuadrado (3x3) y cada una de estas casillas representa un edificio del pueblo, que nos aportará diversos beneficios si lo visitamos. Cada jugador activo controla un Guerrero Shaolin que en cada turno podrá moverse a una de las casillas de edificio para usar su beneficio o podrá intentar acabar con un fantasma de los que están atacando el pueblo.
Y es que lo primero que hace cada jugador en su turno es sacar una carta de fantasma y ponerla en juego por uno de los cuatro lados del tablero, pudiendo llegar a rodearnos hasta 12 fantasmas sino somos rápidos y efectivos exterminandolos. Un fantasma que permanezca vivo durante varios turnos puede encantar los edificios del pueblo (inactivando sus beneficios y poniendonos en muchos apuros) o puede quitarnos puntos de vida acabando con algún jugador.

Pero acabar con los fantasmas no es facil, hay que ponerse en la casilla adyacente al fantasma e intentar exorcizarlo. Cada fantasma tiene un color (rojo, amarillo, verde o rojo) y un valor de fuerza que debemos superar con los dados para eliminarlo definitivamente. Podemos recolectar piedras TAO que nos dán poder de un determinado color y así eliminar a los fantasmas mas facilmente sin depender del azar de las tiradas de dados. Cada turno que pase sin eliminar a un fantasma es un turno perdido porque siguen rodeandonos mas y mas espíritus malignos.

La clave es diseñar una estrategia entre los jugadores para hacer combinaciones entre los beneficios de los edificios, las habilidades de los shaolines y los ataques a los fantasmas. La interacción entre los 4 jugadores es total, y sino cooperais correctamente es imposible superar el reto. Cada guerrero Shaolin tiene sus habilidades especiales y puede acabar mas facilmente con los fantasmas de un tipo, así que la coordinación es vital.

La mecánica del juego es sencilla, y tras dos turnos, cualquier jugador tendrá controlados los entresijos del sistema de juego. Esto es una gran ventaja ya que evita que se produzca el efecto lider, en el que el jugador mas experimentado hace de guia sin dar opciones de decidir al resto. Pero la sencillez de sus reglas no implica que el juego sea fácil. Las posibles maneras de afrontar una situación complicada son muy diversas y los jugadores estaréis mucho tiempo debatiendo la mejor manera de salir de los apuros en los que el juego os mete constantemente. 




Pero cuando esteis completamente desbordados, aparecerá la encarnación final (o encarnaciones, que pueden ser varias en niveles altos de dificultad). Sino teniais suficiente con los fantasmas de “a pie” aparecerá un fantasma colosal al que tendreis que exterminar contrareloj para ganar la partida. Ultimos turnos de emoción desbordante en la que da igual quien sobrevive... todo vale con tal de acabar con el bicharraco y ganar la partida. Los momentazos de emoción que genera el juego a estas alturas son colosales. Con victorias (o derrotas) en los últimos segundos del último turno que no podreis olvidar.

Ghost Stories es siempre un reto; salir victorioso es complicado y requiere grandes dosis de cooperación. Por eso no hay nada mas grande que superar con éxito una partida de Ghost Stories. La sensación de satisfacción es tan alta que te dan ganas de rejugarlo en niveles mas dificiles y volver a revivir esos grandes turnos de sufrimiento y tensión que el juego te ofrece a cada segundo.

Un gran punto fuerte de Ghost Stories es que tambien funciona muy bien en solitario. Existen muchos juegos que pueden jugarse a un jugador, pero suelen ser aburridos y con mecánicas repetitivas consistentes en superarse a si mismo o sacar mas puntos de victoria que en la partida anterior. Este no es el caso de Ghost Stories ya que el modo solitario es apasionante, y transmite los momentos de tensión que el juego te ofrece en compañía. Lógicamente, jugandolo solo se pierde la cooperación de jugadores y la planificación conjunta de tacticas pero aún así el juego es divertidisimo. De hecho, es claramente el mejor juego en solitario que he probado y al único que juego solo habitualmente.




Componentes
En cuanto a los componentes, Ghost Stories tiene uno de los diseños mas exquisitos que he visto ultimamente. Las ilustraciones del tablero y las cartas tienen una calidad excepcional, con un estilo chino fantasmal que encaja perfectamente con la mecánica del juego. El tablero es modular, y cambia cada vez que se juega, variando las localizaciones de los edificios del pueblo y la posición de los tableros de cada jugador.
Incluso los dados tienen un acabado digno de reseñar. Me encantan los dados con un peso por encima de la media, y estos son grandes y pesados.
Por tanto, los componentes son sobresalientes. Solo hecho en falta algún componente de madera, aunque pese a ser de plástico, están bastante bien hechos.


Crónicas
Este es el juego mas jugado de este año junto con el Stone Age en la sociedad protectora de alimañas. Ultimamente, Jordi y yo quedamos cada semana en el queimada para masacrar a unos cuantos fantasmas y todas las partidas son geniales.

A pesar de ser un juego cooperativo, la emoción es su punto fuerte. Cada turno estás sufriendo y cada movimiento hay que comentarlo y debatirlo con el resto de jugadores para no meter la gamba. Ghost Stories da muchas satisfacciones, y siempre ofrece un reto dificil de superar pero que merece la pena conseguir. No recuerdo ninguna partida aburrida a este juego. Está tan bien diseñado que aunque comiences una partida controlando todos los factores y pensando que puede ser un camino de rosas, tras 3 o 4 turnos estarás rodeado de fantasmas sufriendo por quitartelos de encima.

Otro problema de los cooperativos es que al no competir con el resto de jugadores, puede hacerse monotono o incluso se le puede coger la mecánica para ganar con facilidad, pero eso no le pasa a este juego. Hemos jugado muchas partidas y lejos de cansarme, cada semana tengo mas ganas de jugar. Y jugando en el modo mas fácil ya supone un reto dificil de superar asi que cuando queramos intentarlo en modo pesadilla no se como lo vamos a hacer...



Que tiene de malo
Lo peor de este juego es su factor azar. Acabar con los fantasmas se consigue con tiradas de dados, pero el azar es controlado. Puedes conseguir piedras TAO para que las tiradas sean mucho mas fáciles y asegurarse los resultados. La clave es valorar las probabilidades y asegurar las tiradas consiguiendo bonificadores con el uso de edificios. Muchas veces lo mas rápido es intentar sacar una tirada “a pelo” pero perder muchos turnos con un solo fantasma es condenarse a perder la partida. Asegura las tiradas, consigue bonificadores, y verás como el factor azar deja de ser un problema. El mal jugador de Ghost Stories es el que se juega la partida en las tiradas de dados; el buen jugador de Ghost Stories es el que domina sus habilidades y consigue bonificadores para no dejar la partida en manos del azar.



Conclusión
Ghost Stories es un juego cooperativo apasionante y dificil, que te mantiene en tensión durante cada uno de los turnos de la partida y que ofrece momentos de cooperación entre jugadores que lo hacen divertidísimo. Su mecánica sencilla pero su siempre agobiante dificultad te engancharán irremediablemente. 


Lo Mejor
  • La mecánica de juego siempre ofrece partidas muy emocionantes.
  • Componentes con un diseño muy bueno.
  • Tema muy bien adaptado a la mecánica.
  • Juego cooperativo sin efecto lider.
  • Favorece la cooperación y la toma de decisiones conjunta.
  • Siempre es un reto, incluso para jugadores experimentados.
  • Un modo solitario muy divertido.

Lo Peor
  • El factor azar es muy alto, solo si arriesgas demasiado.
  • El componente cooperativo no favorece los piques entre jugadores.

VEREDICTO              Imprescindible

Avance del capitulo 5 de Juego de Tronos

Ayer se emitió el 5º capítulo de Juego de Tronos en la HBO americana. Se llama el Lobo y el León y aquí teneis un avance...


domingo, 15 de mayo de 2011

A Dance with Dragons tendrá capítulos protagonizados por....



Van saliendo mas y mas informaciones del 5º libro de la saga Canción de Hielo y Fuego. No me gusta soltar Spoilers de la historia, aunque este solo se puede considerar un mini-spoiler sin ninguna maldad para los que hemos leido todo lo que ha salido publicado hasta ahora... y es que el propio Martin ha confirmado que Ser Barristan Selmy tendrá capítulos propios en Danza de Dragones. Me gusta la idea porque el personaje me parece muy interesante y esto promete...

Ya queda menos para el 12 de Julio... ;)

miércoles, 11 de mayo de 2011

Reseña de la serie Juego de Tronos (HBO)



En la web La Espada en la Tinta han escrito una interesantísima reseña de la nueva serie Juego de Tronos que esta misma semana ha estrenado Canal + en nuestro país. Echadle un vistazo, a ver si os gusta...


Lanza un D6

Esta podría ser la Frikez de la semana o incluso del mes... :O

Joe Abercrombie entrevista a George RR Martin

Si tienes un ligero dominio del inglés te interesará ver esta entrevista que le hicieron a George RR Martin, escritor de Canción de Hielo y Fuego. Lo mejor del asunto es que el entrevistador es otro crack... Joe Abercrombie que es el escritor de la genial trilogía de La Primera Ley. No os lo perdais!



martes, 10 de mayo de 2011

Grecia, el juego de Rol



Ya está disponible para su descarga la segunda edición de Grecia, un juego de rol gratuito que tiene una pinta estupenda y del que desconocía su existencia. La verdad es que una ambientación como la antigua Grecia da mucho juego, y me voy a devorar este libro y os contaré que me ha parecido.

Si quereis descargarlo, solo teneis que visitar la web del juego => http://greciajdr.blogspot.com/2011/05/grecia-2-edicion.html

FUENTE: http://greciajdr.blogspot.com/

domingo, 8 de mayo de 2011

La trilogía Nacidos de la Bruma tendrá un cuarto libro



Parece que Brandon Sanderson va a seguir escribiendo novelas de la saga "Nacidos de la Bruma", pero esta  vez dejará atras los hechos de la saga anterior y se ambientará 300 años mas tarde, en la ciudad de Scandrial donde los avances tecnológicos como trenes o luz electrica harán su aparición. El nombre de la novela será The Alloy of Law (que podriamos traducir como Aleación de Ley). La verdad es que huele a ambientación victoriana Steampunk, no hay mas que ver la portada... A ver si está al nivel de la trilogía inicial. Su lanzamiento será en Noviembre en EEUU...

Estreno en España de Juego de Tronos



Ya queda muy poco para el estreno en nuestro país de la serie Juego de Tronos. Será en canal +, el dia 9 de mayo, y parece que están poniendo la carne en el asador con el tema publicitario. Yo he visto las paradas de autobus en Barcelona con el cartel de la serie donde sale Ned Stark sentado en el trono de hierro.

Desde canal +, han habilitado una web muy interesante parecida a la que tiene la HBO con toda la información de los personajes, las casas nobles, las ciudades, la interrelacción entre personajes... todo ello perfectamente enmarcado en un mapa de Poniente. Si quereis disfrutar de esta aplicación para seguir la serie como es debido, visitad http://www.canalplus.es/conoceponiente/

Además, mañana mismo activarán un juego via web llamado Grito de Guerra del que aún no se sabe nada,  pero habrá que estar pendiente de que se trata... La web es http://gritodeguerra.canalplus.es/

Estamos de enhorabuena, parece que en España tambien ... se acerca el invierno...

viernes, 6 de mayo de 2011

El Baile de los Secretos


Dentro de poco se publicará la novela El Baile de los Secretos, una novela escrita por Jesus Cañadas, que fue un compañero de la Sociedad Protectora de Alimañas durante el breve tiempo que el autor estuvo en Barcelona. En unos días se presentará su libro... concretamente este domingo 8 de mayo, en la feria del libro de Cadiz (en el Baluarte de la Candelaria). 

Si os encontrais en tierras gaditanas, no dudeis en pasaros por la feria del libro para hablar con el autor y comprar el libro....

Teneis mucha mas información en http://bailesecretos.blogspot.com/

Child of Eden

Despues de varios meses desde que Kinect está en el mercado, aun estamos esperando algún juego que se salga de los party games que pudimos ver en el lanzamiento del periférico, pero queda poco para ver una de las apuestas mas arriesgadas y atractivas que saldrá en Kinect.

Si habeis jugado al REZ, seguramente este juego se os parezca. Child of Eden es un Shooter musical que manejaremos con nuestro cuerpo gracias a Kinect. Y que mejor que un video para ver el aspecto del juego y una breve explicación de como se manejará...

La Noche Mas Corta Mas Larga de Juegos

Como otras formas de ocio, los juegos merecen también un reconocimiento social. Como otras formas de creación o expresión artística, los juegos merecen un reconocimiento cultural.
Con este afán, y como ocurre en otros ámbitos, queremos promover el establecimiento de una Noche Blanca de Juegos en toda España: La Noche Más Corta Más Larga de Juegos. La idea puede inspirarse en otras noches en blanco dedicadas al arte, a los museos, o eventos como la noche blanca del flamenco. Tampoco es una iniciativa completamente ajena a los juegos,  pues muchas asociaciones de diversas ciudades ya celebramos noches de insomnio lúdico.

Pero la fuerza de esta nueva iniciativa es que podamos celebrar una noche blanca de juegos de forma simultánea y en diversas poblaciones de España. Así podríamos alcanzar una fuerza ante la sociedad y una repercusión en los medios de comunicación que no podríamos conseguir de otra forma. De forma paralela, la participación en una actividad que se organiza a nivel estatal pude ayudar a abrir puertas a cada asociación.

La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011
Fecha: Sábado 25 de Junio de 2011 (Hasta el amanecer del Domingo 26 de Junio)

El evento puede dedicarse a todo tipo de juegos, de acuerdo a las características e intereses particulares de cada una de los grupos o asociaciones participantes. La idea es aspirar a pasar la noche completa jugando, pero si para algún grupo no es posible, también se puede participar organizando una tarde-noche de juegos en la misma fecha sin ser la noche completa. Idealmente sería una actividad abierta al público general, pero su carácter específico queda en manos de cada asociación o grupo organizador. Lo ideal sería poder celebrar todas las actividades la misma noche (25 de Junio), pero si esa fecha os presenta alguna dificultad, también es posible organizar vuestra actividad en otro día cercano – ¡Que no haya impedimentos para participar! 

Este blog y una página en Facebook son las centrales de información específica donde se irán exponiendo los distintos eventos en las diferentes ciudades que se animen a participar. 
Correo electrónico de contacto: lnmcmldj gmail.com



Queremos establecer La Noche Más Corta Más Larga de Juegos como un evento lúdico anual estable siempre alrededor de la fecha del solsticio de verano (21-22 de junio) que sirve para dar nombre a esta fiesta de juegos. En pasados años se ha organizado esta noche en blanco de juegos en Córdoba y en Almendralejo (Badajoz), y así surgió la idea de expandir la iniciativa a otras ciudades y a todas las asociaciones y grupos lúdicos de España. Comenzamos ahora en 2011 y veremos hasta dónde podemos llegar jugando.

La Noche Más Corta Más Larga de Juegos es una actividad abierta y sin dueños, compuesta de distintos eventos de los que cada grupo encargado es el único responsable. Y a la vez es una actividad conjunta, que puede crear contactos y sinergias entre toda la gente y asociaciones que nos dedicamos a disfrutar jugando y a hacer disfrutar a otras personas a través de los juegos. 

Para que los objetivos de La Noche Más Corta Más Larga de Juegos fructifiquen, necesitamos vuestra participación. Os animamos al reto de organizar una noche blanca de juegos en vuestro entorno, pueblo o ciudad.  Igualmente el proyecto está abierto a todas las propuestas e ideas que ayuden a llevarlo adelante y mejorar.

Corred la voz, esperamos que apreciéis la idea de La Noche Más Corta Más Larga de Juegos 2011.  ¡Que llevemos los juegos este verano a todas partes!

Avance Episodio 4 Juego de Tronos

Ya queda menos para que se emita el cuarto episodio de Juego de Tronos. Mientras tanto, HBO nos acerca un pequeño avance...


Conan el Bárbaro

Como muchos de vosotros ya sabreis, hay una nueva película de Conan en camino, y el protagonista es Kal Drogo en nuestra serie favorita... el actor Jason Momoa. Si quereis ver el trailer, aquí lo teneis...

miércoles, 4 de mayo de 2011

Entrevista Juego de Tronos con SPOILER incluido

La cadena te televisión Sky Atlantic ha publicado una entrevista con algunos de los actores de juego de Tronos que son Sean Bean (Ned), Mark Addy (Robert), Harry Lloyd (Viserys) y la encargada de vestuario Gemma Jackson. Os recomiendo que la veais... y si podeis, visitad la web de Sky Atlantic porque tienen mucha info intersante de la serie...

Eso si... NO VEAIS EL VIDEO SINO HABEIS LEIDO EL LIBRO PORQUE CONTIENE SPOILER DE LA HISTORIA!!!!! Avisados estais!!!!




Visita http://skyatlantic.sky.com/game-of-thrones

VII Quedada Interclubes







¡Saludos ciudadanos!
Os escribimos en nombre de Zaragoza Interclubes, un punto de encuentro entre jugadores de rol y juegos de mesa, para anunciaros que dentro de poco vamos a celebrar nuestra ¡SÉPTIMA QUEDADA INTERCLUBES!

En ella pasaremos todo el fin de semana jugando a juegos de rol, juegos de mesa, cartas, wargames, probando juegos nuevos (y amateurs) y conociendo a gente nueva con la que compartir nuestras aficiones. ¡La diversión está asegurada!

Da igual si ya eres parte de una asociación o club, si tienes tu grupo de amigos habitual para echar tus partidas o si hace siglos que no juegas, si vienes con tus colegas o te animas a pasarte solo, si tienes 16 o 66 años... ¡el único requisito es 
tener ganas de pasarlo bien y de conocer gente nueva con la que jugar!

Lo peculiar de las quedadas es que nosotros no organizamos una serie de actividades, sino que son algo participativo y colaborativo en las que los propios asistentes aportan las partidas. Por eso os invitamos a coger vuestro juego de mesa favorito y/o a preparar una partida de rol para traerla a la quedada y compartirla con el resto de asistentes. 
¡Así todos aportaremos algo de diversión a la quedada!

La VII Quedada tendrá lugar el 7 y 8 de mayo en el Centro Cívico Esquinas del Psiquiátrico, en Zaragoza (Vía Universitas con Duquesa Villahermosa). El horario será de 9:30 a 14:00 y de 15:30 a 20:00.

Recordad que si queréis más información podéis mandarnos un mail con vuestras dudas a quedadainterclubes@gmail.com o visitar nuestro foro.

No hay que inscribirse en ningún sitio y todo es totalmente gratuito. Lo único que os pedimos es que si finalmente os animáis a pasar, nos mandéis un mail indicando:
a) El número de personas que os pasaréis y
b) si traéis alguna actividad con vosotros (y el número de jugadores que pueden participar).

¡No os lo penséis dos veces!
¡Avisad a vuestros familiares, amigos y conocidos! ¡y animaros a pasar por la quedada!
¡Os esperamos a todos!



Teneis mas información en http://zaragozainterclubes.superforo.net/forum